主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
294 2026-11-05 18:24

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。鼓励挑战更高难度目标。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。

暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,